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那一次轮到日本媒体的好评注水了,那第一轮到

来源:http://www.tenindictments.com 作者:亚洲必威官网 时间:2019-10-11 02:17

为了看星战7,我恶补了星战1-6,总共花去我13个小时。
上周六看完原力觉醒之后,感觉我花去的那13小时,既不值也值。
不值是因为,星战7没有好到值得我花去13小时去了解整个星战系统和前因后果。值的原因是,多亏这13小时,让我get到更多的槽点。
先正面评价影片吧。首先,抛开星战情节,这是一部比较标准的好莱坞大片,给我感觉拍摄水平在变形金刚4、复仇者联盟2之上,与蚁人、超人钢铁之躯差不多,不及蝙蝠侠侠影之谜和蝙蝠侠黑暗骑士崛起,远不如蝙蝠侠黑暗骑士。本片以星战为背景,融合的各种元素,女主选的不错,男主黑人幽默担当,反派霸气全无。
说一下因为历史遗留问题所留下的BUG吧。
因为星球大战最早拍摄于1977年,当时即便有足够的想象力创造星战的世界观,但还是留下许多不合理的地方。
其一、原力的真实力量。 原力是星战的主体,是万物的根本,最终力量的源泉。然而纵观星战历代,都没看到原力有多强大的力量。使用原力的人主要有绝地武士和西斯,使用体现主要在类似隔空取物的远程控制力和一定程度的操控心智。(不强,类似于心理暗示)然而在以宇宙超未来为背景的科幻电影当中,这点超能力未免相形见绌,从X战警里面随便派一个实力稍强的变异人基本就搞定了。
其二、光明原力与黑暗原力的对比。西斯之所以强大是因为掌握了黑暗原力,黑暗原力则来自于负面情绪。照理堕入黑暗原力之后,实力应该大涨才对,然而真是感觉并没有什么差别。早前有星战3的杜库伯爵给天行者干了,陷入黑暗的天行者即黑武士被欧比旺击败,也有星战6黑武士被他儿子卢克击败,都是拥有黑暗原力被比自己原力弱或者没怎么系统训练的新人击败,星战7也是如此。久经战场的凯洛伦被压根没学过的雷伊打败。你凭啥说黑暗原力厉害啊。
其三、科技水平。 因为在1977年,编剧们压根想象不到未来还有触摸屏这种东西,所以所有机械设备都是用的按钮,而没有现代感十足的触摸屏、更不用说虚拟触摸。在星战宇宙中,科技水准已经掌握超光速水准和足以一招毁灭星球的大规模杀伤性武器,但在其他科技上面的发展令人遗憾。主要武器是杀伤力比子弹大有限的激光枪,破坏力有限的光剑和毫无防御力的盔甲和一帮机动性不足的战斗机器人(不大)。不论在杀伤力和丰富程度上,很难说足以匹配本身的科技背景。

      我花了13小时,恶补了星战1-6,只为看星战7原力觉醒。上周六看毕,深感花去的13小时,既不值也值。不值的原因是原力觉醒没有好到值得我花13小时去了解本片的世界观,值得的原因是多亏我花去的13小时,我才能get比首次观看的人多得多的槽点和BUG。
      首先是正面评论本片。原力觉醒是星战的第七部片子,故事发生在星战6的三十几年以后,邪恶的银河帝国被毁灭后,新的恶势力第一秩序产生,由莱娅公主率领的反抗军则与第一秩序对抗,
最终获得了阶段性的胜利。看完全篇,对演员的表演、特效处理、剧情编辑和拍摄手法来看,我个人评价是中上的好莱坞大片,比变形金刚4、复仇者联盟2要好,与蚁人、超人钢铁之躯类似,不如蝙蝠侠侠影之谜和蝙蝠侠黑暗骑士崛起,远不如蝙蝠侠黑暗骑士。本片是合格的星战题材影片,优点是完美的体现星战的风格,人设丰富且性格迥异,整体特效也十分出彩,缺点是剧情老套且与之前的过于重复,人物冲突不够、反派塑造也缺乏特色,还有就是有着不少BUG。众多BUG当中有历史遗留问题,也有纯粹拍摄本片的思维欠佳,下面我将重点吐槽。PS:这也是我写这篇影片的主要乐趣。
首先是历史遗留问题
其一、原力的真实力量。原力是星战系列的主题和中心,是万物力量的源泉,相当于火影里面的查克拉、武侠小说里面的内力。只有永远原力天赋的少数人和西斯可以掌握能力,相当于海贼王里面霸王色霸气。然真实情况,原力的体现分二,一是拥有类似隔空取物的远程控制力(最强能抬起一架飞机,尤达大师曾经做到)。二是部分操控人的思维。(相当于心理暗示,对强者无效)在超未来的科幻题材里面,这点实力真心说不上去,只可惜星战里面的人却敬畏如神。星战4里面一个将军说出了我的心声,原力在高科技面前并不厉害,只可惜这个懂得科学发展观的有志之士被黑武士用原力掐死了。在好莱坞大片中,随便挑个中上水平的英雄即可轻松应付,实在令人遗憾。
其二、原力的黑暗与光明。照常规设定,黑暗的力量应该比较强力一点,不然堕入黑暗还有啥必要,当一个好人多好(无间道里的刘德华在远方黯然流泪)。但黑暗原力的表现却令人遗憾,星战3里面,黑暗原力的杜库伯爵被年轻气盛的天行者打死了、堕入黑暗的天行者黑武士被本身原力不如他的欧比旺打败了、身为黑暗君王的西斯,掌握黑暗原力的最强者也被温杜大师打败了、星战6里面黑武士再次被刚学不久的自己的儿子卢克打败了。星战7依然延续这样的传统,修炼已久、久经考验的凯洛伦被学都没学过原力的女主蕾伊打败了。你黑暗原力有啥资格吸引别人学啊,从头到尾就是被打败。
其三、科技含量。这是星战非常明显的历史遗留BUG。最早1977年,导演和编剧虽然创造了星战宇宙,这个超未来的世界观,但依然无法想象到更细节的未来场景,所以坐拥超光速和毁灭星球的科技,但是连智能手机都没有,飞船和飞机上人工智能和触摸屏也没有。而且武器中,主要是杀伤力比子弹大有限的激光枪和并非削铁如泥的光剑、机动性不足的小型机器人,另外毫无防御力的盔甲除了辨别自己是坏人以外也没别的用处。
接下来是影片拍摄的BUG。
其一、正邪力量过于抽象。在星战1-6,鉴于时间和年代尚可理解。但在2015年,抽象的邪恶势力已经无法满足现在人的逻辑。第一秩序作为邪恶的化身,发动战争你要说明理由和目的。西斯也好、新的大魔王也好,在没有深入描写其应该被打倒的理由和原因,就缺乏应有的代入感和认同感。剧情则沦为我们小时候看的动画片,来自宇宙的大恶魔被正义的地球人打败。
其二、整片没有一个聪明人。这点使观看者相当捉鸡,整个星战宇宙,一个能深谋远虑、拆穿阴谋的人都没有。西斯只会王婆卖瓜一样炫耀并不厉害的黑暗原力和搓雷电、犹达大师是忠厚长者,但
只能鼓励人心、其他人一般表现为只要是陷阱一定吃、只要是谎话肯定信的倒霉境地。星战7也是如此,其中智商尤其欠费的是凯洛伦,人长得搓就不要摘头盔了。自己都屠人家一个村了,还把毫无利用价值的敌方王牌飞行员留着,结果跑掉了;自己抓了女主以为够了,关键线索的机器人BB-8就不要了,结构啥都问不出来;明明知道女主会原力还反控自己了,还把女主单独关押在只有一个士兵看守的监狱;最后明明已经大占上风了还提醒女主用原力,结果被打败了,你自己原力不如人家你又不是没吃过亏。这智商在别的片子活不过5分钟,在星战估计要连活3部,实在感人。
其三、同样的剧情演了3遍、西斯们也放水了3遍。我敢肯定,第一秩序里面肯定没有圣斗士,在圣斗士面前同样的绝招不会吃2次。可第一秩序再一次让敌方把自己的死星炸了。早在星战4,死星
给炸了,策略是把对方的保护膜给拆了,飞机飞到里面,扔了颗导弹把核心炸了,情有可原。可星战6,建了加强版的死星2.0,结果还是同样的策略,把保护膜拆了,飞机飞到里面,把核心炸了。
结果到星战7,建了尊享奢华版死星3.0,科技已经强大到吸收太阳的力量,穿越星系把银河共和国给秒了,结果呢,还是同样的策略,把保护膜拆了,飞机飞到里面,把核心炸了。感情坏人就是
喜欢建死星然后看着被炸的受虐狂吧。
最后,我个人觉得星球大战7原力觉醒,这部口碑与票房都爆表的现象级电影,撇除星战情节和经典因素,只是一个中上的好莱坞科幻大片。这一次,我可以吐槽,是外媒的好评注水了。

再说说非历史遗留的BUG(个人认为是本片拍摄的问题)
1、第一秩序肯定不是圣斗士,因为在圣斗士面前,同样的绝招不可能会吃两次。但星战4,死星给炸了。星战6加强版死星又给炸了。到星战7,尊享奢华版死星3.0还是给炸了。炸的结果如出一辙,把保护膜灭了,飞机飞到里面给核心来一发,瞬间烟消云散。西斯人脑子真心不好使,感吸取点经验教训吗?
2、黑暗与正义过于形式化了。在星战1-6,鉴于历史原因,还能理解。在2015年,还来单纯的黑暗、正义就有些不切合实际了,感觉就像小时候看的动画片,总有一个黑暗大魔王,也没有理由也没有原因,反正就是喜欢干坏事,最后被正义的地球人给干了。而星战延续这样的传统路线,就表示有点遗憾了。
3、所有人智商偏低。首先,你纵观星战1-7,没有一个人条理清晰、深思熟虑,能拆穿阴谋,洞察人心的。西斯君主只会打嘴炮,犹达大师是智慧长者,但只能鼓励人心,其他人人云亦云而已,在星战2,明知道这帮克隆人军队来历不明还就这么用,星战3,明知道议长有问题,还不加防范,真是全宇宙都找不到一个聪明人。
4、人物设定中,凯洛伦无疑是不成功的。智商是欠费的,你把一整个村子都屠了,却把已经没有利用价值的王牌飞行员给留了;你把女主给绑了,就把关键的机器人给丢了,结果女主你还问不出答案;你知道女主有原力,还在女主关押的旁边留一个心智薄弱的士兵;你最后跟女主打已经大占上风了,还提醒她用原力,你原力又不如人家厉害你又不是没吃过亏。我对你是无语了。

最后,我陈述一点,鉴于国外的星战情怀,导致了原力觉醒的口碑与票房现象级的井喷。然而撇除星战情怀和经典因素,星战7原力觉醒只是还算可以的好莱坞科幻大片。这一次,轮到外媒的好评注水了。

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